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"오징어 게임 시즌2 : 글로벌 히트작의 신기록과 기대되는 수익"

by 생활지식정보 2025. 1. 1.

오징어 게임 시즌2: 넷플릭스 신기록 경신, 전 세계를 사로잡다!

오징어-게임-시즌2-포스터(1)

'오징어 게임' 시즌2가 전 세계적으로 폭발적인 인기를 얻고 있습니다. 넷플릭스의 최신 데이터에 따르면, 이 한국 드라마는 공개 첫 주에 놀라운 성과를 거뒀습니다.

 

시즌2는 12월 23일부터 29일까지 비영어권 TV 프로그램 중 최고의 시청률을 기록했습니다. 무려 6800만 뷰를 달성하며, 92개국에서 1위를 차지했습니다. 이는 넷플릭스 역사상 초연 주 최다 시청 기록입니다.

 

총 시청 시간은 4억 8760만 시간에 달했습니다. 이는 시리즈의 총 러닝타임 7시간 10분을 고려하면 정말 놀라운 수치입니다.

 

'오징어 게임' 시즌2는 이미 넷플릭스에서 7번째로 인기 있는 비영어권 TV 프로그램이 되었습니다. 시즌1은 여전히 2억 6520만 뷰로 1위를 지키고 있습니다.

 

이 인기는 관련 게임에도 영향을 미쳤습니다. '오징어 게임: 언리시드'라는 모바일 게임이 57개국 앱스토어에서 액션 게임 1위를 차지했습니다.

 

또한, 스트리밍 분석 사이트 플릭스패트롤에 따르면, '오징어 게임2'는 4일 연속으로 93개국에서 1위를 유지했습니다. 이는 플릭스패트롤이 추적하는 모든 국가에서 정상을 차지한 것입니다.

 

 

오징어 게임 2: 넷플릭스의 글로벌 히트작, 1조 5천억 원 수익 기대!

오징어-게임-시즌2-포스터(2)

 

넷플릭스의 글로벌 히트작 '오징어 게임'의 두 번째 시즌이 엄청난 성공을 거두고 있습니다. 최근 미디어 연구소 K엔터테크허브의 분석에 따르면, '오징어 게임 2'는 최소 1조 5천억 원 이상의 수익을 올릴 것으로 예상됩니다.

 

시즌 1과 2의 비교

시즌 1은 250억 원의 제작비로 약 1조 원의 수익을 올렸습니다. 이는 제작비 대비 40배라는 놀라운 수익률을 보여줍니다. 반면, 시즌 2는 제작비가 1천억 원으로 크게 증가했지만, 여전히 높은 수익이 예상됩니다.

 

시즌 2의 성과

'오징어 게임 2'는 공개 후 단 이틀 만에 93개국 TV 쇼 부문 시청률 1위를 달성했습니다. 이는 시즌 1이 8일 만에 달성한 기록을 훨씬 앞선 것입니다.

 

예상 수익과 영향

K엔터테크허브의 한정훈 대표는 시즌 2의 수익이 제작비 대비 최소 10배 이상이 될 것으로 예상했습니다. 또한, 넷플릭스의 주가 상승과 신규 구독자 유치 등 부가적인 효과도 기대됩니다.

 

글로벌 영향력

'오징어 게임 2'의 인기는 전 세계적입니다. 미국에서의 수요가 한국보다 8% 높게 나타났으며, 프랑스, 러시아, 타이완 등에서도 높은 관심을 보이고 있습니다.

 

향후 전망

넷플릭스는 올해 시즌 3을 공개할 예정입니다. 시리즈가 계속될수록 구독자 유치, 브랜드 제휴, 머천다이징 등을 통해 더 큰 수익을 올릴 수 있을 것으로 기대됩니다.

'오징어 게임'은 한국 콘텐츠의 글로벌 경쟁력을 다시 한번 입증하며, 넷플릭스의 핵심 콘텐츠로 자리 잡았습니다. 앞으로의 발전이 더욱 기대되는 시리즈입니다.

 

 

넷플릭스, '오징어 게임2' 수익 추정 반박: 구독 서비스의 한계

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넷플릭스의 인기 시리즈 '오징어 게임' 시즌2가 전 세계적으로 큰 화제를 모으고 있습니다. 하지만 최근 한 미디어 연구소가 발표한 수익 추정치에 대해 넷플릭스 측이 이의를 제기했습니다.

 

이 연구소는 '오징어 게임' 시즌2의 예상 수익이 1조 5천억 원을 넘을 것이라고 추산했습니다. 그러나 넷플릭스는 이러한 분석이 자사의 비즈니스 모델과 맞지 않는다고 설명했습니다.

 

넷플릭스 관계자는 "우리는 월정액 구독 서비스를 제공하고 있어, 개별 작품의 시청률로 추가 수익을 얻는 구조가 아니다"라고 밝혔습니다. 또한 "영화관이나 단건 결제 VOD 서비스와는 달리, 우리는 특정 콘텐츠의 수익을 별도로 계산하지 않는다"고 덧붙였습니다.

 

넷플릭스는 이러한 잘못된 분석이 회사의 비즈니스 모델에 대한 오해를 불러일으킬 수 있다고 우려를 표명했습니다. 그들은 회원들의 월 구독료를 바탕으로 다양한 콘텐츠를 제작하는 구조를 강조했습니다.

 

이번 사례는 스트리밍 서비스의 성과 측정 방식이 전통적인 미디어와는 다르다는 점을 보여줍니다. 앞으로 OTT 플랫폼의 성공을 어떻게 평가해야 할지에 대한 논의가 필요해 보입니다.